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Ready Player Me が AI を起動

Sep 01, 2023Sep 01, 2023

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クロスプラットフォーム アバター プラットフォームのプロバイダーである Ready Player Me は、OpenAI の GPT-4 と OpenCopilot を活用した新しいツールである Copilot を導入しています。

Copilot は、開発者がアバター プラットフォームをアプリケーションやゲームにシームレスに統合できるように設計されており、機械学習と、技術文書とサポート チケットに関する広範なトレーニングを活用しています。

GitHub Copilot や OpenAI ChatGPT などの AI ツールの出現により、世界中の開発者の生産性が大幅に向上しました。 これらのツールにより、より迅速なコード作成、効率的なバグ修正、および長いドキュメントのシームレスなナビゲーションが可能になりました。

すでに 10,000 人を超える開発者が、Web、デスクトップ、AR/VR、モバイル アプリやゲームとシームレスに統合する Ready Player Me のユーザーフレンドリーなキャラクター クリエーターを利用しており、同社はアバター実装の頼りになるソリューションとなっています。 Ready Player Me は、Unity や Unreal Engine SDK、Web 統合ツールなど、さまざまな無料ツールを提供します。

Ready Player Me のプラットフォームを統合することで、企業は独自のアバター システムを最初から作成するのに費やされていた貴重な開発リソースを節約できます。 この統合によりプロセスが合理化され、時間と費用の両方が節約されます。

OpenCopilot と協力して、Ready Player Me は Copilot を起動します。 OpenAI の GPT-4 大規模言語モデルを使用するこの革新的なツールは、開発者がキャラクター クリエーターを統合し、アプリケーションの起動を迅速化するのに役立ちます。 Copilot は、開発者の効率と生産性を向上させるための同社の最新の取り組みを表しています。

Ready Player Me は OpenCopilot と協力して、信頼性が高く開発者にとって使いやすいツールを作成しました。 Copilot は、Ready Player Me の技術ドキュメント、開発者サポート チケット、製品ドキュメントに関して入念なトレーニングを受けました。

統合プロセス全体を通じて、Copilot は貴重なリソースとして機能し、プラットフォームの評価から統合リリースの成功まで開発者を導きます。 このツールは、ライセンスに関する開発者の問い合わせに対応し、統合とパフォーマンスの最適化のための技術支援を提供し、ライブ アプリケーションでのアバター クリエーターのシームレスな展開を保証します。

Copilot は、Unity WebGL プロジェクトのアバター クリエーターの統合、服装のカスタマイズ オプションの検討、Ready Player Me の使用に関連する支払い要件の明確化など、開発者のさまざまな要求に応えます。

パーソナライズされたガイダンスを提供する Copilot は、開発者が定義した特定の要件や状況の微妙な違いに合わせて応答を調整します。

Copilot に加えて、Ready Player Me は、開発者の統合エクスペリエンスをさらに強化することを目的とした一連の AI ツールを積極的に開発しています。

今年初め、同社は Ready Player Me Labs イニシアチブの一環として、アバター衣装用の AI によるテクスチャ生成のプレビューを提供しました。 この画期的なツールは、来月開発者が利用できるようになる予定で、3D やグラフィック デザイン ツールに関する広範な知識を必要とせずにアバターの服装を作成できるようになります。

Ready Player Me は、コンテンツ作成パイプラインにも AI を統合しています。 同社の 3D アーティストは、ジオメトリを意識したテクスチャリングを活用することで、新しい衣装スタイルの作成プロセスを迅速化し、内部ワークフローをさらに最適化できます。

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